{"id":47,"date":"2022-03-26T08:15:41","date_gmt":"2022-03-26T07:15:41","guid":{"rendered":"http:\/\/jeuderole.empiregalactique.site\/?p=47"},"modified":"2022-03-26T08:52:01","modified_gmt":"2022-03-26T07:52:01","slug":"francois-nedelec-dans-casus-belli-6","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/jeuderole.empiregalactique.site\/index.php\/francois-nedelec-dans-casus-belli-6\/","title":{"rendered":"Interview de Casus Belli v2 #6"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Casus Belli : Comment t\u2019est venue l\u2019id\u00e9e de cr\u00e9er un jeu de r\u00f4le de space opera ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fran\u00e7ois Nedelec : L\u2019id\u00e9e a germ\u00e9 en 1983 d\u00e8s les premi\u00e8res conversations avec G\u00e9rard Klein, directeur chez Robert Laffont de la collection \u00ab Ailleurs et Demain \u00bb. Il croyait en l\u2019avenir du jeu de r\u00f4le et voulait cr\u00e9er une collection de JdR sous forme de livres (Simulations). J\u2019\u00e9tais un fan de S-F, et j\u2019y voyais un moyen de nous d\u00e9marquer de la production JdR classique, d\u2019innover dans un genre inexplor\u00e9 en France. Il faut dire que D&amp;D n\u2019\u00e9tait pas encore traduit \u00e0 l\u2019\u00e9poque !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>C.B. : Certains joueurs et certains meneurs de jeu ressentent une difficult\u00e9 \u00e0 s\u2019attacher durablement \u00e0 un monde de space opera. Ils ont souvent l\u2019impression de jouer les m\u00eames situations et de naviguer au sein des m\u00eames d\u00e9cors st\u00e9r\u00e9otyp\u00e9s. Qu\u2019en penses-tu ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F.N. : La vari\u00e9t\u00e9 des situations et des probl\u00e9matiques est extr\u00eame dans le space opera (relire tout Jack Vance&#8230;). Seuls l\u2019imagination courte et le manque d\u2019ambition d\u2019un M.J. peuvent engendrer des limites. Le m\u00eame reproche pourrait, \u00e0 mon avis, \u00eatre fait au sujet de l\u2019heroic fantasy&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>C.B. : Quelles sont alors les difficult\u00e9s sp\u00e9cifiques li\u00e9es au space opera ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F. N. : Le space opera est \u00e0 la S-F, ce que l\u2019heroic fantasy est au genre fantastique, une mine d\u2019histoires, de h\u00e9ros flamboyants, de p\u00e9rip\u00e9ties \u00e0 la mesure d\u2019une galaxie. Une des difficult\u00e9s est que toutes ces histoires se passent dans un futur lointain. L\u2019absence d\u2019un fonds commun, comme celui offert par le Moyen Age, n\u2019est pas aussi pr\u00e9judiciable qu\u2019on aurait pu le croire. D\u2019abord il y a eu Star Wars qui a beaucoup fait pour populariser le genre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour imaginer les d\u00e9cors, les personnages, la soci\u00e9t\u00e9 galactique capable d\u2019accueillir toutes sortes d\u2019aventures, je me suis donn\u00e9 la libert\u00e9 de compiler \u00e0 ma guise le meilleur de la litt\u00e9rature space opera. J\u2019ai cit\u00e9 toutes les sources qui me revenaient \u00e0 l\u2019esprit, mais j\u2019ai d\u00fb en oublier pas mal. Il faut dire aussi que la S-F, aussi bien au cin\u00e9ma qu\u2019en livres ou BD, a aussi connu un succ\u00e8s de plus en plus grand. L\u2019imaginaire, l\u2019univers mental des lecteurs devenait aussi plus nourri. Mais le space opera n\u2019est pas fait d\u2019un seul bloc. On y trouve aussi bien les \u00e9pop\u00e9es d\u2019un Poul Anderson que les d\u00e9lires d\u2019un R.A. Lafferty \u2013 Dick aussi s\u2019est frott\u00e9 au genre. Pendant les voyages que j\u2019ai fait en France pour la promo d\u2019Empire, j\u2019ai pu constater la diversit\u00e9 des interpr\u00e9tations des joueurs que je rencontrais. La diversit\u00e9 des sc\u00e9narios fournis pour le jeu y a r\u00e9pondu : du conte de f\u00e9es spatial \u00e0 l\u2019exploration \u00e9cologique d\u2019une plan\u00e8te, il y a de la marge et il y en a pour tous les go\u00fbts ! Parmi les difficult\u00e9s inh\u00e9rentes au genre, il en est une qui doit \u00eatre \u00e9cart\u00e9e \u00e0 la vitesse de la lumi\u00e8re. C\u2019est celle des voyages spatiaux. Il doit y en avoir (pas de space opera sans multiples plan\u00e8tes aux d\u00e9cors \u00e9tranges et envo\u00fbtants&#8230;) ; \u00e7a doit durer longtemps (faut pas g\u00e2cher une belle petite plan\u00e8te concoct\u00e9e avec amour par un MJ scrupuleux \u00e0 cause d\u2019une visite \u00e9clair de PJs press\u00e9s !)&#8230; mais pas trop longtemps ! Et l\u2019on ne s\u2019appesantira pas sur les paradoxes temporels et autres prises de t\u00eates. L\u2019invention du Triche-Lumi\u00e8re de Pierre Zaplotny a donn\u00e9 une issue po\u00e9tique \u00e0 cet hyperespace bien commode.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les armes, pas de souci ! Pisto et autres \u00e9p\u00e9es-laser sont adopt\u00e9s tr\u00e8s vite par les joueurs. Trop vite m\u00eame, et le grobillisme est aussi une maladie infantile du space opera. D\u2019o\u00f9 les patrouilles de Sardaukars et autres corps d\u2019\u00e9lite de l\u2019espace capables de neutraliser en une nanoseconde n\u2019importe quelle escouade de PJs chatouilleux de l\u2019exosquelette.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u2019autres difficult\u00e9s naissent de l\u2019interpr\u00e9tation \u00e0 donner aux extra-terrestres. Pour moi, en tant que MJ, j\u2019essayais de leur trouver une voix, comme pour un dessin anim\u00e9. Leurs caract\u00e8res, l\u2019\u00e9tranget\u00e9 de leurs coutumes, le moteur de leurs passions devaient transpara\u00eetre dans leurs voix.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><br>C..B. : Comment s\u2019est pass\u00e9e la collaboration avec Manchu ? A-t-il particip\u00e9 \u00e0 la cr\u00e9ation de l\u2019univers, ses dessins t\u2019ont-ils inspir\u00e9 ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F. N. : La collaboration avec Manchu fut parfaite en tous points. D\u00e8s la premi\u00e8re rencontre, nous nous sommes renvoy\u00e9 la balle avec ardeur et plaisir. Manchu \u00e9tait extraordinairement productif, et sans chercher \u00e0 le canaliser, je me suis efforc\u00e9 d\u2019int\u00e9grer harmonieusement tous ses apports. Il illustrait les points forts du jeu, montrait l\u2019incroyable diversit\u00e9 des d\u00e9cors, des accessoires, imaginait une foule de personnages autour des cat\u00e9gories de bases (aventurier, techno, pr\u00eatre, soldat, marchand et navyborg). De mon c\u00f4t\u00e9, ses dessins relan\u00e7aient mon imagination, j\u2019inventais des l\u00e9gendes, donnais des noms aux E.T. et aux objets&#8230; C\u2019\u00e9tait vraiment tr\u00e8s cr\u00e9atif. Un r\u00eave !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>C.B. : Quelles sont, selon toi, les qualit\u00e9s que doit avoir un bon jeu de r\u00f4le de S-F ? Et un sc\u00e9nario ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F. N. : Un bon jeu de r\u00f4le de S-F se doit avant tout d\u2019\u00eatre \u00e9vocateur. Il doit entra\u00eener les joueurs dans des contr\u00e9es nouvelles, leur faire imaginer des sc\u00e8nes, des personnages, des armes dont il n\u2019ont aucune id\u00e9e au d\u00e9part. C\u2019est l\u2019ambiance et le d\u00e9paysement qui doivent primer. Une autre qualit\u00e9 indispensable est d\u2019\u00eatre ouvert et souple pour permettre au MJ de faire face \u00e0 n\u2019importe quelle situation.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><br>C.B. : Quels conseils donnerais-tu aux meneurs de jeu et aux joueurs qui d\u00e9sirent s\u2019investir sur un jeu de r\u00f4le space opera ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F. N. : D\u2019abord il faut qu\u2019ils adorent \u00e7a ! Qu\u2019ils lisent et relisent tous les bouquins de S-F qui leur tomberont sous la main. Une culture purement filmique ou BD est insuffisante. Ne pas h\u00e9siter \u00e0 en rajouter dans la pr\u00e9cision de la description, le go\u00fbt du d\u00e9tail&#8230; Ensuite il est passionnant de transposer, si c\u2019est possible, les pr\u00e9occupations actuelles, pollution, racisme, probl\u00e8mes d\u00e9mographiques ou \u00e9conomiques, etc. Les sc\u00e9narios de S-F reposent avant tout sur l\u2019exploitation imaginative d\u2019une id\u00e9e, un l\u00e9ger d\u00e9calage qui cr\u00e9e le n\u0153ud du conflit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>C.B. : Toute une g\u00e9n\u00e9ration de jeux de S-F ont suivi les traces de Cyberpunk. Parall\u00e8lement les jeux de space opera ont d\u00e9clin\u00e9 pendant toute cette p\u00e9riode o\u00f9 Star Wars \u00e9tait pratiquement la seule offre propos\u00e9e aux joueurs. Actuellement on assiste \u00e0 l\u2019arriv\u00e9e d\u2019une nouvelle vague de jeux de space opera (RAS, M\u00e9tabarons) ainsi qu\u2019\u00e0 des projets de r\u00e9\u00e9dition de jeux comme Traveller ou SpaceMaster. As-tu des projets concernant Empire galactique ? Quelle est ton analyse sur ce nouvel engouement du public et des \u00e9diteurs pour le genre ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F. N. : Je dois avouer que je ne suis plus de pr\u00e8s l\u2019activit\u00e9 de la fan com depuis des ann\u00e9es. Les modes changent et reviennent p\u00e9riodiquement. J\u2019en profite donc pour faire un appel aux \u00e9diteurs : Empire galactique est disponible pour une r\u00e9\u00e9dition si \u00e7a vous chante. Un jeu de r\u00f4le complet, \u00e9prouv\u00e9, avec les plus belles illustrations qu\u2019on ait encore vues dans le domaine. Souvent imit\u00e9, jamais \u00e9gal\u00e9, 5 volumes, 2 millions de signes, de la belle ouvrage, ma foi ! D\u2019autant que le syst\u00e8me de jeu, d\u2019apr\u00e8s les experts, aurait plut\u00f4t bien vieilli. On ne sait jamais, \u00e7a peut marcher !&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\">Propos recueillis par Andr\u00e9 Deh\u00f3<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Casus Belli : Comment t\u2019est venue l\u2019id\u00e9e de cr\u00e9er un jeu de r\u00f4le de space opera ? Fran\u00e7ois Nedelec : L\u2019id\u00e9e a germ\u00e9 en 1983 d\u00e8s les premi\u00e8res conversations avec G\u00e9rard Klein, directeur chez Robert Laffont de la collection \u00ab Ailleurs et Demain \u00bb. 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