{"id":16,"date":"2020-10-19T22:34:43","date_gmt":"2020-10-19T20:34:43","guid":{"rendered":"http:\/\/jeuderole.empiregalactique.site\/?page_id=16"},"modified":"2022-11-04T20:25:09","modified_gmt":"2022-11-04T19:25:09","slug":"encyclopedie-galactique-volume-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/jeuderole.empiregalactique.site\/index.php\/les-livres\/encyclopedie-galactique-volume-2\/","title":{"rendered":"Encyclop\u00e9die Galactique, volume 2"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le second volume des \u00ab\u00a0r\u00e8gles avanc\u00e9es\u00a0\u00bb du jeu se pr\u00e9sente comme son pr\u00e9d\u00e9cesseur ; c\u2019est-\u00e0-dire qu\u2019il est magnifique et, bonheur !, il a en plus le m\u00e9rite d\u2019\u00eatre plus gros (120 pages).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"774\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/jeuderole.empiregalactique.site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/empire-galactique_encyclopedie-galactique_volume-2_regles_avancees_1987-774x1024.jpg\" alt=\"Empire Galactique - R\u00e8gles avanc\u00e9es - Vol.2 - 1987\" class=\"wp-image-1107\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contrairement au volume 1, il contient, \u00e0 proprement parler, les r\u00e8gles avanc\u00e9es de <em><strong>Empire Galactique<\/strong><\/em>, ainsi, les joueurs qui ne connaissaient que les r\u00e8gles de base auront la joie de pouvoir emmener leur personnage favori au-del\u00e0 du grade 3 ! Mais ce volume comprend bien d\u2019autres choses, ne serait-ce que deux sc\u00e9narios et une nouvelle fiche de personnage, plus grande et plus compl\u00e8te que celle des r\u00e8gles de base.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le premier chapitre intitul\u00e9 \u00ab\u00a0La soci\u00e9t\u00e9 galactique\u00a0\u00bb traite en fait de nombreux points de la vie concr\u00e8te dans l\u2019Empire. Ainsi, \u00e0 la fois par des descriptions et des r\u00e8gles, le chapitre couvre le fonctionnement de la justice (avec une table des peines \u00e0 infliger \u00e0 vos joueurs turbulents !), du commerce (avec des r\u00e8gles simples mais d\u00e9taill\u00e9es), des communications (avec le mat\u00e9riel suppl\u00e9mentaire n\u00e9cessaire et les r\u00e8gles, y compris pour les \u00ab hackers \u00bb de la Toile) et enfin de la culture et des jeux. Bref, toutes sortes de choses indispensables au bon d\u00e9roulement d\u2019une partie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le second chapitre est enti\u00e8rement consacr\u00e9 au mat\u00e9riel. Raaaaaah, du matos ! Ben oui, il faut bien cela pour contenter le fan de SF. Et, oui, il y a des armes. Mais pas seulement : le chapitre couvre d\u2019abord divers g\u00e9n\u00e9ralit\u00e9s sur les sources d\u2019\u00e9nergie et les robots puis offre de nombreux nouveaux objets dans des domaines vari\u00e9s (v\u00e9hicules, vie quotidienne\u2026). Ensuite c\u2019est au bonheur du bourrin avec une dizaine de pages de matos \u00e0 viander et d\u2019armures abondamment illustr\u00e9es par Manchu. Sans rentrer dans les d\u00e9tails, notons juste que ces nouvelles armes introduisent un emb\u00eatant probl\u00e8me de compatibilit\u00e9 des prix avec celles des r\u00e8gles de base. Le second chapitre se termine par une section consacr\u00e9e au d\u00e9licates questions de sant\u00e9 : drogues, proth\u00e8ses cybern\u00e9tiques\u2026 tout cela vient tr\u00e8s utilement compl\u00e9ter ce qui se trouvait d\u00e9j\u00e0 dans les r\u00e8gles de base. On remarquera que pour un jeu qui a plus de 25 ans tout cela r\u00e9siste plut\u00f4t bien aux r\u00e9centes avanc\u00e9es et de la science et de la science-fiction. Evidemment, pour un amateur de cyberpunk, cette section restera beaucoup plus \u00e9vasive que celle des jeux de ce genre\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le chapitre 3 est absolument essentiel et tr\u00e8s attendu \u00e0 l\u2019\u00e9poque par les fans : il donne toutes les informations et r\u00e8gles n\u00e9cessaires aux carri\u00e8res sup\u00e9rieures au grade 3. Apr\u00e8s la pr\u00e9sentation du syst\u00e8me de progression qui introduit les Points de Guilde gagn\u00e9s par les joueurs selon leurs actions en cours de sc\u00e9nario, le chapitre d\u00e9taille Guilde par Guilde les six sp\u00e9cialisations accessibles pour chacune d\u2019entre elles aux personnages de grade 4 : ceci permet, au del\u00e0 des r\u00e8gles, de conna\u00eetre bien mieux le fonctionnement de chaque Guilde. On trouve ainsi dans cette section, en vrac, des pr\u00e9cisions sur les corps d\u2019\u00e9lite de l\u2019Arm\u00e9e (division Nova, Scorpionautes\u2026), les religions pratiqu\u00e9es majoritairement dans l\u2019Empire, qu\u2019est-ce qu\u2019un Pressyborg, comment remplir une fiche d\u00e9crivant une corporation marchande\u2026 bref, bien plus que des r\u00e8gles d\u2019exp\u00e9rience pour Gros Bills !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le chapitre 4 est un prolongement du pr\u00e9c\u00e9dent : il pr\u00e9sente en d\u00e9tail pas moins de 30 nouvelles comp\u00e9tences (dont de nombreux pouvoirs PSI) accessibles aux personnages de grade 4 et plus. A noter que certaines posent des probl\u00e8mes de compatibilit\u00e9 avec celles des r\u00e8gles de base. De courtes sections en fin de chapitre traitent de divers sujets : des tables de traits de caract\u00e8re ou l\u2019enseignement des comp\u00e9tences par exemple mais surtout, deux pages sont consacr\u00e9es \u00e0 \u00e9tablir de nouvelles r\u00e8gles d\u2019utilisation des pouvoirs PSI qui introduisent les points PSI qui, \u00e0 l\u2019instar de la plupart des syst\u00e8mes de magie dans d\u2019autres jeux de r\u00f4les, permettent de contr\u00f4ler le nombre de recours aux pouvoirs PSI par les personnages puissants.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien qu\u2019il donne parfois l\u2019impression de se consacrer \u00e0 des sujets classiques et un peu r\u00e9barbatifs (catalogue de matos, r\u00e8gles d\u2019exp\u00e9rience\u2026), ce volume de l\u2019Encyclop\u00e9die se r\u00e9v\u00e8le absolument indispensable pour comprendre l\u2019univers du jeu, notamment le syst\u00e8me des Guildes. De plus, en strict terme de r\u00e8gles, il enrichit consid\u00e9rablement le jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Notez qu&rsquo;il existe un court erratum officiel pour ce volume de l&rsquo;Encyclop\u00e9die. <a href=\"http:\/\/loukoum.online.fr\/jdr\/adj\/erratae2.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Vous pouvez le consulter ici<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cet ouvrage est disponible en deux tomes sur la page des <a href=\"https:\/\/jeuderole.empiregalactique.site\/index.php\/telechargements\/\" data-type=\"page\" data-id=\"1038\">T\u00e9l\u00e9chargements<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le second volume des \u00ab\u00a0r\u00e8gles avanc\u00e9es\u00a0\u00bb du jeu se pr\u00e9sente comme son pr\u00e9d\u00e9cesseur ; c\u2019est-\u00e0-dire qu\u2019il est magnifique et, bonheur !, il a en plus le m\u00e9rite d\u2019\u00eatre plus gros (120 pages). 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